
Esta será a disposição fisica do projecto:
Haverá uma webcam, no cima da tela de projecção que filma o utilizador.
Esta filmagem é enviada para um computador com o software Processing que, ao receber estas informações faz correr o código anteriormente realizado e faz a distorção da imagem.
As novas imagens são enviadas para a tela de projecção através do projector.
A lanterna, dispositivo reconhecido pelo processing, é para que o utilizador possa ter um maior controlo sobre a interacção com o projecto, podendo, desta forma, deformar as partes do corpo que pretender.
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